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游戏软件推广合作协议

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使用说明
甲方拥有游戏的服务器端和客户端软件技术著作权 以及其他一切合法权益。乙方作为推广方,就该游戏的推广合作事宜达成一致意见,特签订本协议。
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游戏软件推广合作协议

甲 方: _________________________________

注册登记号: _________________________________

住 所: _________________________________

法人代表: _________________________________

乙 方: _________________________________

注册登记号: _________________________________

住 所: _________________________________

法人代表: _________________________________

鉴于:

(一)甲方拥有游戏 _________________________________ 的服务器端和客户端软件技术著作权 以及其他一切合法权益。

(二)甲方希望加强该游戏的市场认知度,获取市场份额,以期从潜在的市场中取得收入。

(三)乙方希望协助甲方对该游戏进行推广。

(四)乙方向甲方申请在甲方设立的一个或多个游戏服务区域对该产品进行独立推广由并在本协议规定范围内使用合作产品的所有商标、产品标识。

(五)甲方承诺拥有合作产品的全部独立知识产权,乙方为了获得合作产品在中国大陆地区的合作推广权,以及为了获得甲方提供的授权产品推广期间的技术支持服务,需向甲方支付一定的费用。

现根据《中华人民共和国合同法》、《中华人民共和国著作权法》及有关法律法规的相关规定,甲乙双方本着诚实信用、互惠互利的原则,就该游戏的推广合作事宜达成一致意见,特签订本协议,以昭信守:

第一条 定义

本协议中的下列措辞除非根据上下文另有解释,否则其含义如下:

(一) “基础合作费”: 指本协议项下,乙方为获得本协议中的产品合作权以及甲方提供的推广工具和技术支持而根据本协议第4条的相关规定,乙方需付给甲方基础合作费用。

(二) “错误/重大缺陷”: 授权产品在本协议期间,发生的严重缺陷、故障和功能严重受限,包含但不限于:

1、不能无间断执行、数据丢失、输出格式不当或有误;

2、游戏有重大缺陷,导致系统内物品、经验等不按照设定的方式产出;

3、游戏服务器端或客户端程序不稳定,经常出现程序自动退出或挂起;

(三) “技术支持服务”: 指根据乙方要求,甲方提供的各项推广工具及技术咨询服务。

(四) “合作产品”: 指名为《神途》的网络游戏版本包括但不限于《神途》网络游戏产品、甲方开发的资料片、甲方开发的后续升级版本及相关的周边产品,无论以何种形式呈现,或者存储于任何载体。授权产品应该能够安全正常地运行。

(五) “资料片和后继升级版本”: 指授权产品升级、优化及其它各种更新版本。

(六) “病毒”:  指能将自体复制到其它存储介质(包括但不限于:磁带、记忆棒、电子磁带机、光盘、磁盘)里,摧毁数据,导致用户文件损坏,和/或给用户捣乱的计算机程序。

(七) “商业化运营”: 指游戏正式开始向加入游戏的用户收取费用(包括但不限于开放人民币商城、包月收费、点卡收费等方式)。用户在游戏中充值获得的游戏内货币称为元宝,默认元宝与人民币兑换比例为:100:1。在乙方推广的游戏服务区域内,如乙方要求特殊兑换比例,应由双方协商一致后另外签订补充协议确定。

第二条 合作授权

(一)鉴于下文中提及的付款及相关条件事宜,甲方授权乙方拥有 _________________________________ 游戏在中国大陆地区的由乙方承担独立游戏区域合作推广的权利。该授权为甲方针对《神途》产品的指定授权,乙方不得以任何形式,对该授权或者该授权内允许的任何推广形式进行转让或者出售。任何第三方在未获得甲方独立授权的情况下将不得成为 _________________________________ 产品官方合作推广商,其一切推广行为均为非法。甲方保留对转让或出售 _________________________________ 独立推广合作授权的乙方以及接受该权利转让的任何第三方的索赔权利。

(二)乙方有权独立决定产品的推广策略,独立承担产品推广策略的实施。甲方有权就具体策略提出询问和建议,乙方应就甲方的询问和建议给予书面回复。

(三)为履行本协议之目的,乙方有权将授权产品所包含的商标、标识及各种人物形象用作必要的推广手段。乙方有权根据市场推广的需要申请、修改和创新与授权产品对应的商标和标识,在双方协议确定修改或者创新费用后,乙方同样享受对应商标和标识的合作权利。

第三条 协议期限

本协议有效期为 _________________________________ 年。如需延期,双方需于协议期限届满前的 _________________________________ 日向对方提出,并由双方另行协商确定。

第四条 推广费用

(一)基本授权金:合作协议签署后 _________________________________ 个工作日内乙方向甲方支付第一笔的基本授权金 _________________________________ 元,(人民币大写: _________________________________ 元整)。该授权金每年支付一次,每年期满前一个月缴纳下年的基本授权金。

(二)合作保证金:人民币 _________________________________ 元(人民币大写: _________________________________ 元整)。如果合同到期,乙方不再续约,并且完整移交用户数据以及处理停止运营各事项后 _________________________________ 个月,甲方全额退还给乙方。

(三)区域独家线下推广授权金:若乙方需要获取地区独家线下推广授权,则乙方应在合同签署后 _________________________________ 个工作日内乙方向甲方支付第三笔的区域线下推广授权金。一线城市费用为 _________________________________ 万元人民币(大写 _________________________________ 万圆);二线城市费用为 _________________________________ 万元人民币(大写 _________________________________ 万圆)。

(四)独立游戏服务区域推广技术支持费用(按独立游戏服务器收取):合同签署后 _________________________________ 个工作日内乙方向甲方支付第三笔独立服务器推广技术支持费,具体费用见甲方推荐服务器基础配置表,金额以所选服务器配置对应金额为准,技术支持费用按年收取。 若因为乙方自身原因提前终止该协议,则该技术支持费用不予退还。甲方服务器基础配置表见附件。

(五) 付款方式:乙方可通过以下方式付款:(1)现金;(2)转账;(3)支票。甲方的账户信息如下:

开 户 行: _________________________________

账户名称: _________________________________

账 号: _________________________________

(五)在甲方收到乙方的相应款项之后的 日内,甲方应当向乙方出具相当金额的正规税务发票。

第五条 收入分成

在协议有效期内,甲方为此合作产品向乙方的推广工作提供持续的技术服务、技术培训、维护支持、游戏收费及其他服务,因此除上述基本合作费外,由乙方因推广合作产品而自用户方取得的游戏收入按下面的比例及时间结算分成:

(一)收入分模式:甲乙双方对于授权产品的收入分成采用阶梯比例模式:

第一阶梯比例:自合作产品商业化运营起,若当月游戏收入未达到 _________________________________

元人民币(人民币大写: _________________________________ 元整)甲方每月需向乙方支付乙方独立推广合作游戏区域内获得的月游戏收入的 _________________________________ %。

第二阶梯比例:自合作产品商业化运营起,若当月游戏收入达到 _________________________________ 元人民币(人民币大写: _________________________________ 元整),且低于 _________________________________ 元人民币(人民币大写: _________________________________ 元整)甲方每月需向乙方支付乙方独立推广合作游戏区域内获得的《神途》月游戏收入的 _________________________________ %。

第三阶梯比例:自合作产品商业化运营起,若当月游戏收入达到 _________________________________ 元人民币(人民币大写: _________________________________ 元整)甲方每月需向乙方支付乙方独立推广合作游戏区域内获得的月游戏收入的 _________________________________ %。

(二)收入分成的支付时间:

0
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